chi siamo

master

formazione
permanente

per gli
allievi

per le
aziende

per
l'Ateneo

home

contattaci

info@perform.unige.it

Corso di perfezionamento in
Videogame Designer - III edizione

Direttore del corso: Prof. A. De Gloria

PROMOTORI:

Servizio formazione permanente – PerForm in collaborazione con AlittleB.it, Artematica Entertainment, Goods Games, Testaluna e Urustar.
Direttore del corso: Prof. Alessandro De Gloria.
Comitato di Gestione: Prof. Alessandro De Gloria, Ing. Carla Gambaro, Ing. Piermarco Rosa.

ORGANIZZAZIONE DIDATTICA:
L’attività formativa si articola in tre moduli didattici:
- culturale, dedicato alla panoramica e alla storia del mondo dei videogame
- tecnico-strumentale, dedicato allo sviluppo delle competenze necessarie alla realizzazione tecnica del videogame
- progettuale, consistente nella realizzazione di una presentazione (pitch) del progetto del proprio videogame a un ipotetico publisher, nella stesura del manuale di design e nella creazione del prototipo.
Le attività d’aula, per un impegno complessivo di 280 ore tra lezioni frontali ed esercitazioni, si tengono nel periodo compreso tra maggio e novembre 2012.
Al termine del corso è possibile l'attivazione di un tirocinio formativo della durata di 300 ore presso le aziende partner o lo sviluppo di un progetto presso il laboratorio ELIOS Lab dell’Università di Genova.

SBOCCHI OCCUPAZIONALI:

Come testimoniato dal rapporto AESVI 2011 sullo stato dell’industria videoludica in Italia, “il mercato italiano si conferma tra i Big 5 d’Europa con un fatturato di oltre 1,1 miliardi di euro”. Le aziende del settore, a livello sia italiano che internazionale, sono alla costante ricerca di personale dedicato alla progettazione e lo sviluppo del videogame.
Le possibilità di impiego del game designer sono quindi ampie, sia tra le imprese medie medio-piccole italiane sia tra le grandi multinazionali, nelle sedi centrali o negli uffici di localizzazione italiani, senza dimenticare la possibilità offerte dall’autoimprenditorialità.